Funkcje/Scena przestrzenna

Scena przestrzenna

Otwórz zdjęcie, stuknij Scena przestrzenna, a stanie się sceną 3D: obiekt wysuwa się do przodu, a tło przesuwa się za nim, gdy ruszasz kursorem albo przechylasz telefon.

głębia3Dparalaksauczenie maszynoweDokumentacja
Portret na tle ściany bluszczu otwarty jako Scena przestrzenna w przeglądarce internetowej Gallery, z przyciskiem w kształcie sześcianu na górnym pasku

Płaskie zdjęcie, z głębią

Otwórz zdjęcie w aplikacji internetowej i stuknij Scena przestrzenna. Obiekt zostaje na miejscu, a tło porusza się za nim, więc jego krawędzie zasłaniają i odsłaniają to, co leży za nimi, tak jak prawdziwa scena, gdy poruszasz głową. Rusz kursorem, przeciągnij palcem po ekranie dotykowym albo przechyl telefon lub tablet. Zostaw ją na kilka sekund, a zacznie się łagodnie kołysać.

Zbliżenie efektu: kobieta pozostaje w miejscu, a bluszcz za nią przesuwa się z boku na bok

Liczona raz, na twoim serwerze

Po przesłaniu zdjęcia Gallery szacuje, jak daleko jest każda jego część, tak jak już znajduje twarze i odczytuje tekst. Wynikiem jest mała szara mapa głębi, zapisana obok miniatur zdjęcia. Resztę robi przeglądarka za pomocą WebGL. Nic nie trafia do zewnętrznej usługi.

Zdjęcia obok szarych map głębi, które Gallery dla nich obliczyło, bliskie części jasne, dalekie ciemne

Tylko tam, gdzie dobrze wygląda

Efekt błyszczy przy wyraźnym obiekcie na tle: człowiek, zwierzę, przedmiot, ulica pełna budynków. Na zrzucie ekranu, dokumencie albo otwartej plaży wygląda tylko tak, jakby zdjęcie się przechylało. Dlatego domyślnie przycisk pojawia się tylko na odpowiednich zdjęciach, ocenianych po ostrych krawędziach na mapie głębi albo wykrytej twarzy. W testowej bibliotece 492 zdjęć z telefonu był oferowany na 83% z nich. Administrator może zamiast tego oferować go na każdym zdjęciu.

Ustawienia administracyjne Sceny przestrzennej: przełącznik, wybór modelu i wybór między odpowiednimi a wszystkimi zdjęciami

Wyłączona, dopóki jej nie włączysz

Scena przestrzenna to najbardziej wymagająca z funkcji uczenia maszynowego w Gallery, dlatego startuje wyłączona. Domyślny model jest mały i działa na każdym procesorze, około dwóch sekund na zdjęcie na starszym procesorze stacjonarnym. Większy model daje ostrzejsze krawędzie na serwerach z GPU, a zadanie nadrabiające przetwarza zdjęcia, które już masz. Działa dziś w aplikacji internetowej, także w przeglądarce na telefonie i tablecie; mobilna aplikacja Gallery jeszcze jej nie pokazuje.

Przeczytaj pełną dokumentację na GitHubie

Gotowy, by uruchomić Gallery na własnym serwerze? Instalacja w 5 minut, a demo zostaje na szybki rzut oka.